Baba is You รีวิว – Game-Changer

มากเท่าที่เราขี่รถไฟเหาะเพราะเราชอบที่จะหวาดกลัวเราแก้ปริศนาเพราะเราชอบที่จะถูกท้าทาย – และยิ่งซับซ้อนมากขึ้นปริศนายิ่งพอใจมากขึ้นเท่าที่เราจะคาดหวังได้เมื่อมันถูกแก้ไขในที่สุด Baba is You มีความสามารถอันมหาศาลสำหรับความคับข้องใจ เกมไขปริศนาอินดี้ที่ดูเรียบง่ายนี้โดย Arvi Teikari ผู้พัฒนาชาวฟินแลนด์เข้าใกล้ความสูงของความยากลำบากอย่างรวดเร็วโดยคลาสสิกสมัยใหม่ที่น่ารำคาญเช่น Stephen’s Sausage Roll และ The Witness และแบ่งปันกับเกมเหล่านั้นทัศนคติที่ไม่ยอมแพ้ ผู้มาใหม่ที่ถูกคุกคามจากความท้าทาย มันเป็นเกมตัวต่อของเกมไขปริศนาที่กล่าวถึงความทรหดเมื่อมาถึง เป็นสมองที่คมชัดกว่าของฉันที่สามารถผ่านมันไปได้โดยไม่ต้องทรมาน อะไรก็ตามที่บาบาเป็นข้อบกพร่องของคุณคือความง่ายไม่ใช่หนึ่งในนั้น

Baba is You มีความคิดที่น่าดึงดูด รูปแบบการเล่นขั้นพื้นฐานมีลักษณะคล้ายกับชื่อปริศนาจากบนลงล่างเช่น Sokoban หรือ Adventures of Lolo ในยุค 80: คุณควบคุมตัวละครประเภทแกะหรือกระต่ายที่เรียกว่า Baba ที่เคลื่อนไหวรอบ ๆ สภาพแวดล้อมที่คงที่ผลักวัตถุและแสวงหาเป้าหมาย แต่กฎหลายข้อที่ควบคุมเกม – รวมถึงสิ่งที่สามารถข้ามผ่านสิ่งที่สามารถเคลื่อนย้ายสิ่งที่เป็นอันตรายอะไรวัตถุประสงค์และแม้กระทั่งสิ่งที่อยู่ภายใต้คำสั่งของคุณ – จะแสดงบนหน้าจอเป็นบล็อกของข้อความที่จัดเป็นวลีที่ทำงาน เป็นคำสั่ง บล็อกเหล่านี้สามารถจัดการได้และวลีที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ช่วยให้คุณสามารถกำจัดข้อ จำกัด ต่อต้านภัยคุกคามและกำหนดเงื่อนไขแห่งชัยชนะใหม่ ด้วยวิธีนี้คุณจะพบคำตอบของปริศนาใน Baba ผ่านการเขียนข้อกำหนดของแต่ละปัญหา

คำส่วนใหญ่อ้างถึงสิ่งต่าง ๆ (เช่น “ผนัง”, “ลาวา” หรือ “ธง”) หรือคุณสมบัติของสิ่งต่าง ๆ (เช่น “หยุด”, “ดัน” หรือ “ชนะ”) เมื่อสิ่งหนึ่งเชื่อมต่อกับคุณสมบัติที่มีคำกริยา“ คือ” สิ่งนั้นใช้คุณสมบัตินั้นและสามารถแก้ไขได้ด้วยคำสันธานคำบุพบทคำกริยาและคำคุณศัพท์ต่าง ๆ ซึ่งทั้งหมดนี้ใช้ตรรกะของภาษาโปรแกรม ตัวอย่างเช่นสมมติว่าบนเวที“ บาบาคือคุณ”“ ธงชนะ” และบาบาและธงตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามของทะเลสาบลาวา หาก“ ลาวาร้อน” และ“ บาบาละลาย” บาบาก็ไม่สามารถผ่านลาวาไปถึงธงได้ แต่ถ้า“ ลาวาผลัก” คุณสามารถผลักลาวาออกไปให้ถึงเป้าหมาย ยังดีกว่าถ้า “ลาวาคือคุณ” คุณสามารถไปถึงธงในฐานะลาวาทิ้งบาบาไว้เบื้องหลังได้อย่างสมบูรณ์

บาบาคือคุณไม่เคยดีไปกว่าช่วงเวลาแห่งการตระหนักรู้อย่างกะทันหัน – เมื่อถึงเวลาที่คุณสามารถเขียนกฏและการเปลี่ยนแปลงกำจัดหรือกลายเป็นอุปสรรคในเส้นทางของคุณทำให้คุณสามารถคิดได้ว่าจะทำอย่างไร เพื่อแก้ปริศนาที่ท้าทาย ช่วงเวลาเหล่านี้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆเมื่อคุณทำความคุ้นเคยกับกลไกของเกมและเริ่มเข้าใจวิธีที่มันต้องการให้คุณเข้าใกล้ปริศนา Baba is You กระตุ้นให้เกิดการคิดนอกกรอบโดยธรรมชาติของการออกแบบและหลังจาก 15 หรือ 20 ขั้นตอนคุณจะเริ่มรู้สึกถึงปัญหาที่แปลกประหลาดและกลยุทธ์เอียงที่พวกเขาต้องการ ความประหลาดใจของเกมมีความสุขอย่างแท้จริง แต่พวกเขาส่วนใหญ่โหลดด้านหน้า

ความงามนั้นแท้จริงแล้วเป็นเรื่องที่แย่มากแม้ว่าจะไม่มีเสน่ห์ก็ตาม เส้นหยาบและบล็อกสีเรียบง่ายดูเหมือนการเล่นเกม NES ในดินสอสีตัวอักษรของคำทุกคำที่ประกอบขึ้นเป็นคำสั่งเขียนในมือสั่นคลอน ในภายหลังปริศนาที่ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อมีคำแนะนำมากระทบหน้าจอและวัตถุต่าง ๆ ที่เต็มไปด้วยสิ่งรอบตัวคุณการกลั่นกรองรูปแบบดั้งเดิมนี้สำหรับเบาะแสสามารถรู้สึกเล็กน้อยเช่นมองหารหัสในภาพวาดศิลปะนามธรรม

Baba is You คือคำสั่งแบบลีนสตาร์คและแสงที่ชัดเจน มีการแนะนำคำและเงื่อนไขใหม่โดยไม่มีคำอธิบาย สิ่งที่หมายถึงไม่ได้อธิบายและสิ่งที่ฟังก์ชั่นของคุณคือการเรียนรู้ในการปฏิบัติ ความแม่นยำที่แข็งกระด้างดังกล่าวทำให้คุณรู้สึกว่าสติปัญญาของคุณกำลังได้รับการเคารพ นอกจากนี้ยังมีแนวโน้มที่จะทำให้คุณสับสนและสับสนอย่างสมบูรณ์ เกมที่ดีที่สุดของประเภทปรารถนาที่จะสอนคุณถึงวิธีไขปริศนาของพวกเขาเมื่อมีการนำเสนอให้คุณทำการแยกแยะข้อมูลสำคัญอย่างสง่างามและละเอียดอ่อนในขณะที่คุณดำเนินการต่อจากความท้าทายหนึ่งไปยังอีก อุดมคติคือประเภทของคำแนะนำที่ไม่ได้พูดออกมาให้คุณได้ทำความคุ้นเคยกับกฎและพารามิเตอร์ในแบบที่รู้สึกได้ง่ายและชัดเจนโดยสิ้นเชิง

บาบาคือคุณทำสิ่งนี้ไม่ดีเสมอไป แผนที่ทางตรงข้ามในระดับแรกสุด – รวมถึงขั้นตอนเบื้องต้นที่ให้การควบคุมพร้อมท์สำหรับวิธีการนำทางยกเลิกการกระทำและรีเซ็ต – แสดงวิธีง่ายๆในการแก้ปัญหาเฉพาะของเกม แต่เมื่อเกมดำเนินไปเรื่อย ๆ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อภาษาที่เกี่ยวข้องมีความซับซ้อนมากขึ้นคำศัพท์จะถูกนำมาใช้ในความหมายที่คลุมเครือและจุดประสงค์ยังคงมืดมนและนั่นอาจทำให้ปริศนาบางอย่างไม่ชัดเจน มีสิ่งหนึ่งที่ต้องสับสนกับปริศนาและอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่แน่ใจว่าตัวต่อปริศนาทำงานอย่างไรหรือสิ่งที่ตัวต่อปริศนาต้องการ บ่อยครั้งที่ฉันคิดว่าฉันรู้ว่าคำที่คลุมเครือทำเพียงเพื่อจะพบว่ามันไม่จริง